虚拟现实(Virtual Reality,VR),又称灵境技术,是一种由计算机模拟产生的一个以沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)、构想性(Imagination)、多感知性(More perceptual)为基本特征的高技术模拟系统。通过计算机图形构成的三维数字模型生成虚拟世界,不仅能模仿客观物理世界的感受,并且能够突破时间、空间以及其他客观局限,实现真实世界无法经历的体验。VR技术正逐步成为一个新的科学技术领域,是数字疗法(Digital therapeutics,DTx)的重要组成部分。
沉浸性
交互性
构想性
多感知性
当前,VR已经广泛应用于心理精神医学领域:睡眠障碍、多动症(ADHD)、物质依赖(酒瘾、毒瘾)、焦虑障碍、认知功能障碍、孤独症(自闭症)、抑郁障碍、创伤后应激障碍、恐惧症、疼痛障碍等。
VR认知训练场景
VR工娱模块场景
老年认知障碍医护团队自2023年4月9日引进“虚拟现实(Virtual Reality,VR)心理健康训练系统”以来,短短的几天时间里,采用“VR催眠”“VR松弛”“VR音乐”“VR工娱”模块场景进行治疗,使患者睡眠质量提高了,焦虑症状缓解了,社交恐惧减轻了。正是VR带来的崭新的治疗体验,让他们的脸上绽放出幸福笑容。
焦虑忧愁的老人心情平稳了
医护陪同,进行VR教室讲课训练克服了恐惧,露出了笑容
“基于VR技术的玩偶交互认知训练方法、系统及装置”
与此同时,由团队研发的“改善认知功能障碍的智能化康复辅助产品”——认知障碍康复产品将虚拟现实与认知功能训练等临床方案结合,基于神经可塑性原理,遵循循序渐进和重复训练原则,以多场景多角度多梯度的方式进行认知训练。目前老年认知障碍医护团队已经拥有了国家发明专利“基于VR技术的玩偶交互认知训练方法、系统及装置 ”
VR数字疗法,助力实现“在虚拟中训练,在现实中康复”。借助于VR,老年认知障碍医护团队将在认知障碍、情绪障碍等特定疾病的预防、治疗和管理领域持续深耕,逐步建立“VR+药物治疗”“VR+心理护理”“VR+脑康复”模式,形成“VR+脑健康”体系,维护脑健康。
人物简介
郭忠伟,男,硕士,硕士生导师,主任医生,浙江省立同德医院老年三科主任,浙江省551高层次人才。中国老年医学学会精神医学与心理健康分会委员、浙江省医学会老年精神障碍分会青年委员会副主任委员、浙江省数理医学学会睡眠大数据与人工智能实验室常务委员
夏红莲,女,主管护士,南开大学及FLINDERS大学硕士,浙江省立同德医院老年三科护士长